U esportu su ogromne razlike u plaći među profesionalnim igračima. One ovise od igre do igre i od regije do regije, ali i o brojnim drugim faktorima. Koliko iznose plaće League of Legends igrača u regiji? Mogu li se mjeriti s onima u svijetu? Koliko su plaćeni CS:GO igrači?

Prije nego se više posvetimo temi o plaćama igrača u esportu, ukratko ću vam predstaviti LEVEL+ kolumnu koju ćete moći čitati jednom tjedno na adria.gg portalu. Moje ime je Luka “level” Marušić i radim kao freelancer za CR4ZY na poziciji Head of Content. Okosnica mog angažmana u domaćem esportu dugo je godina bilo pisanje i uređivanje portala (Gamer.hr, Index.hr, CSadria.org, Adria.gg). Posljednjih godinu i pol dana proveo sam radeći sadržaj za CR4ZY na globalnim esport projektima, no u zadnje vrijeme mi je jako nedostajalo pisanje i tako smo došli do prve LEVEL+ kolumne! Pratite adria.gg stranicu srijedom u večernjem terminu i čitajte novitete iz svijeta domaćeg i regionalnog esporta. Komentirajte, kritizirajte, šaljite sugestije i naravno – čitajte!

Plaće profesionalnih esport igrača definirane su ugovorom između igrača i tima i to ih uglavnom čini poslovnom tajnom. Iz vlastitog iskustva vođenja League of Legends projekta za CR4ZY u 2020. te razgovora sa stručnjacima iz industrije, ipak možemo izvući neki raspon. Pisanje o tome koliko je netko plaćen često je vrlo nezahvalno. Zato ćemo konkretna imena izbjegavati. Ipak, nadam se da ćete dobiti bolji uvid o kakvim se iznosima radi.

Kao što sam naveo ranije u kolumni na temu pronalaska organizacije za timove – igrači nisu plaćeni samo za natjecateljski rezultat. Visinu plaće definiraju i popularnost, dob igrača, iskustvo, ali i drugi faktori.

Mnogi se stručnjaci slažu da su plaće, kao i mnogi drugi iznosi u esportu, prenapuhani. To se događa jer u esportu malo tko očekuje brzi povrat investicije. Svi se slažu da će esport biti (ili već je) “the next big thing” te se žele dobro pozicionirati na tržištu. Jednom kad se tržište formira bit će puno skuplje izboriti se za mjesto u njemu. Ako stvarno postoji tkz. “esports bubble” on bi se trebao ispuhati ili eksplodirati, čime će se tržište regulirati. Na kraju će preživjeti samo oni koji su najbolje pozicionirani i imaju dovoljno prihoda i kapitala da pregrme taj period.

Kolike su plaće profesionalnih esport igrača?

Plaće u esportu variraju od igre do igre. Primjerice, u vrhunskoj Doti 2 plaće su u prosjeku dosta niže nego u CS:GO-u i League of Legends. Razlog tome je nedostatak sustavnog natjecanja i visoki nagradni fondovi. U League of Legendsu nagradni fondovi su manji, ali sustav je sistematiziran. Time se gubi određena napetost natjecanja. Nema turnira drugih organizatora, odnosno sve vodi Riot Games. Sustav je stabilniji i plaće igrača su veće. Naravno, popularnost igre također ima i ogroman utjecaj na plaće onih koji se natječu.

Da ne duljimo – Kolike su razlike od esporta do esporta možemo vidjeti na primjeru američkog Cloud9. Henry “HenryG” Greer vodio je Colossus projekt za C9. Radi se o pokušaju osvajanja CS:GO scene, koji je neslavno propao. HenryG želio je više transparentnosti te promjenu standarda industrije. Zato je objavio vrijednost ugovora svih pet igrača novog C9 CS:GO tima. U vrijednost ugovora ne ulazi samo plaća igrača već i koliko je plaćen transfer. Zbrojimo li vrijednost ugovora svih pet igrača (es3tag, ALEX, woxic, floppy, mezii) dolazimo do cifre od gotovo šest milijuna dolara ili kako je to Ryan iz Rush B medije obrazložio: Cloud9 je platio 1,129 milijuna dolara u transferima te na plaće navedene petorke troši gotov 137 tisuća dolara mjesečno (1,644 milijun godišnje).

Ista je organizacija kupila Luku “Perkza” Perkovića. Prema riječima vlasnika organizacije Jacka Etiennea, vrijednost Perkzovog ugovora na tri godine je 11,75 milijuna dolara. Lukina godišnja plaća trebala bi biti oko 2,7 milijuna dolara (225 tisuća dolara mjesečno). Naravno, nitko od gore spomenutih CS:GO igrača nije ni približna zvijezda kao Perkz, ali to ne mijenja činjenicu da vrijednost njegovog ugovora iznosi više nego čitave CS:GO petorke zajedno. Čini se i da Perkz nije najplaćeniji igrač u LCS-u. Prema pisanju The Washington Posta, Hu “SwordArt” Shuo-Chieh, finalist LoL Worldsa 2020., dobit će šest milijuna dolara kroz dvije godine. Odnosno, oko tri milijuna dolara godišnje.

U LoL-u su transferi veći nego u CS:GO-u. S druge strane, pogledamo li koliko su igrači uprihodili od osvojenih turnira možemo vidjeti da Perkz još nije premašio cifru od 500 tisuća dolara. U CS:GO-u cijela Astralisova petorka premašila je milijun i pol. Prema tom rangiranju, Perkz bi bio tek oko pedesetog mjesta po osvojenim nagradnim fondovima u CS:GO-u., a radi se o jednom od najuspješnijih LoL igrača na svijetu. U Doti 2 se puno više toga vrti oko nagradnih fondova. Prema podacima stranice esportsearnings, podijeljeno je više od 233 milijuna dolara na Dota 2 na gotovo četiri puta manje odigranih turnira nego u CS:GO-u. Naravno, najveći dio toga nosi The International. Svaka igra i svaki esport sustav ima svoje posebnosti. U tekstu se fokusiramo na plaće, a ne zaradu igrača.

Izvršni direktor udruge igrača američkog LCS-a objavio je kako je prosječna godišnja plaća u tom natjecanju u 2020. iznosila 410 tisuća dolara. Otprilike 34 tisuće dolara mjesečno. Naravno, s ogromnim razlikama između najplaćenijih i najmanje plaćenih igrača. Ta će cifra u 2021. biti značajno veća zbog dolaska velikih zvijezda poput Perkza i SwordArta.

BT.dk prošle je godine objavio podatke o plaćama najboljih danskih CS:GO igrača. Igrači Astralisa zarađivali su u prosjeku oko 30-ak tisuća dolara mjesečno. North, koji je u međuvremenu prestao s radom, igrače je plaćao oko 20 tisuća dolara mjesečno. MADLions i Heroic u tom trenutku nešto manje od devet tisuća dolara svaki mjesec. Prema tim podacima, ali i onoga što su mi rekli upućeni ljudi koje rade na tom polju u esport industriji raspon plaća po igraču u CS:GO-u bi trebao izgledati otprilike ovako:
– tier 1 timovi 20k + mjesečno po igraču (za najveće zvijezde i najbolje igrače je samo nebo granica, ovo je prosjek po igraču u tier 1 timu)
– tier 2 timovi 8-15k mjesečno po igraču
– tier 3 timovi 3-8k mjesečno po igraču
– tier 4 timovi 0-3k mjesečno po igraču

*Tier u kojem se tim nalazi ne temelji se samo na rezultatu. Cloud9 CS:GO bio bi tier 1 tim iako to praktički nikad nije bio, ali stvoren je s ciljem da to bude. Navest ćemo primjer u trenutku pisanja teksta, ne shvaćajte ga doslovno:
Tier 1: G2 Esports, Tier 2: mousesports, Tier 3: Spirit, Forze, Tier 4: ostali

Astralis place lol igraca

Za League of Legends smo već objasnili da su igrači u LCS-u u 2020. bili plaćeni u prosjeku više od 27 tisuća eura mjesečno. U 2021. taj je prosjek značajno veći. Vjerojatno su plaće rasle i u CS:GO-u. Dok u LEC-u prosječne plaće iznose nešto manje u odnosu na LCS.

Što se tiče najjačih nacionalnih League of Legends liga u Europi poput Španjolske, Njemačke i Francuske priča je dosta drugačija. Najbolje plaćaju Francuzi. Tamo plaće također uvelike variraju. Najbolje plaćeni zarađuju osam tisuća eura i više, dok donja granica iznosi i do tisuću-dvije eura.

Kolike su plaće esport igrača u regiji?

Za očekivati je da će plaće esport igrača u slabije razvijenim regijama (ekonomski i u esportu) biti manje. Primjerice u Esports Balkan League neki timovi ne plaćaju igrače ili plaćaju do nekoliko stotina eura mjesečno. Gornja granica penje se čak i do tisuću i pol eura pa i više mjesečno za najplaćenije igrače.

Koliko iznose mjesečne plaće u regionalnim CS:GO timovima puno je teže definirati. Oni koji su plaćeni često primaju po nekoliko stotina eura mjesečno. Više od toga plaćaju rijetki na Balkanu.

Govorimo samo o plaćama, ne i o zaradi igrača. Primjerice, većina igrača u profesionalnim timovima zadržava sve prihode od streama i vlastitih sponzorskih ugovora. Veći dio nagradnih fondova također se raspodjeljuje među igračima.

Uvođenjem novih natjecanja, boljom promidžbom i s više investitora i sponzora i plaće igrača bi se trebale popraviti. Ono što predstavlja problem u Hrvatskoj, a pretpostavljam i u regiji, su dosta neuređen sustav i visoka davanja. Esport timovi su često sastavljeni od igrača iz više zemalja. Koriste se ugovori prema kojima organizacija isplaćuje igrače u punom iznosi, a oni su zaduženi za plaćanje davanja ovisno u zemlji u kojoj žive i na koji način primaju plaću.

Problemi s plaćanjem u esportu

Prihoda u esportu je vrlo malo na svakoj razini. Mnoge manje organizacije su nelikvidne i ovise o kapitalu sponzora i investitora. Dogodi li se da investitori ili sponzori ne ispoštuju svoj dio obaveza niti organizacija ne može ispoštovati svoj prema igračima i zaposlenicima. Veliki utjecaj ima i menadžment te (loše) vođenje same organizacije. Cijeli je sustav poprilično nestabilan i volatilan u tom segmentu. Zato bolje prolaze organizacije koje imaju druge izvore prihoda van esporta te je njima ulaganje u esport određeni marketinški segment od kojeg ne očekuju brzi povrat investicije.

Kašnjenje s plaćanjem je jedna stvar i ona se događa u drugim industrijama, ne samo u esportu, pogotovo u vrijeme krize. Nepodmirivanje obaveza i nedostatak komunikacije prema dužnicima je pak drugi par rukava. Prije prihvaćanja bilo kakve ponude i potpisivanja bilo kakvog ugovora, prvo se uvjerite da onaj s kim potpisujete može ispuniti dogovoreno.

*Svi iznosi izneseni u kolumni su su temeljeni na javno dostupnim informacijama, istraživanju te iskustvu relevantnih stručnjaka na tom polju, ali ne moraju nužno oslikavati trenutno stanje pa ih nemojte uzimati doslovno.

levelzjee

Vijesti autora