Overwatch Competitive sezona s nestrpljenjem se čekala nakon izlaska igre, ali njeno prvo izdanje nije baš oduševilo. Brojni problemi poput Sudden Deatha, raspodjela Ratinga i nebalansirani heroji, ubijali su zabavu velikom broju igrača. U novoj sezoni, sve bi se to trebalo promijeniti.

Tako će se umjesto postojeće skale Ratinga 1-100, uvesti raspon 1-5000 te će svaki Rating u rasponu pripadati određenoj diviziji. Što je to slučaj i u nekim drugim competitive multiplayer igrama. Divizije su potpuno nemaštovito nazvane, kao i u većini drugih igara: Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master i Grand Master.

Nema više boostanja u Overwatch Competititve Playu

Na početku sezone odigrat ćete placement mečeve i biti ćete ubačeni u neku divizju. Kada jednom uđete u diviziju, iz nje ne možete ispasti, osim ako se radi o Master i Grand Master divizijama. Također, igrači u Diamond, Master i Grand Master diviziji moraju odigrati jedan Competitive meč tjedno, inače će svaka 24 sata gubiti 50 Skill Ratinga, dok ne odigraju meč.  Loše vijesti dolaze i za sve boostere i one koji su boostani. Naime igrači će morati biti unutar 1000 Skill Ratinga kako bi mogli igrati zajedno u grupi, odnosno 500 Skill Ratinga, ako se radi o Master ili Grand Master igraču. Što znači, ako ste vi Gold, a vaš susjed ili djevojka Master, nećete igrati zajedno.

Još jedna od većih promjena koje dolaze u novoj Overwatch Competitive sezoni je izbacivanje Coin Flipa i Sudden Deatha. Neće više biti susretanja s notornim situacijama u kojima igrate Temple of Anubis oko 30 minuta i pri rezultatu 8-8, na kraju sve odlučuje novčić i tko će dobiti napad. Blizzard je Sudden Death zamijenio neodlučenim mečom u kojem oba tima dobivaju Skill Rating, ali manje nego što bi dobili za pobjedu.  To su samo neke od najvažnijih promjena koje nas očekuju u novoj sezoni, a kompletan pregled možete pronaći u videu:

levelzjee

Vijesti autora