Karlo “Free4k” Tomić iznio je svoje mišljenje za Esport Adria portal o najvećim esport događajima u 2021. godini.

„U tekućoj godini imali smo tri najveća esport događaja napokon održana. S jedne strane, Worlds u League of Legendsu opet je na LAN-u i opet bez publike. Ove godine se čini da je Riot malo zakazao jer u odnosu na prošlu godinu nije napravio ništa. Valve je, s druge strane, bio polovičan. The International 10 premješten je u Rumunjsku iz Švedske zbog problema s Covidom da bi problemi u Rumunjskoj bili još tri puta veći. CS:GO Major napokon je održan nakon dvije godine. Je li moglo bolje? Naravno. Jesmo li zadovoljni s ovim? Prezadovoljni.

Možda će vas zanimati EDG po prvi put u istoriji diže Summoner’s cup! Nakon pet napetih mečeva konačno smo dobili šampiona Worlds championshipa 2021. EDG, zajedno sa Meikom i Scoutom, po prvi put…

I gdje smo sada nakon svega ovoga? Tko je tu pobjednik? Kad pogledamo gledanost, možemo reći da su svi pobjednici. Riot opet ruši sve rekorde, iako su ove godine zapadni timovi dosta rano završili natjecanje. Sigurno je pomoglo i guranje Fakera prema njegovoj 4. tituli kojoj su se svi nadali. Na kraju EDG pomalo iznenađujuće dolazi do titule pobjeđujući u finalu DAMWON. Nisam siguran kako je konkretno tekla gledanost kroz stream, ali siguran sam da je vrhunac bio u 5. meču. LOL i dalje ostaje suvereni vladar kada su brojke na streaming platformama u pitanju. DOTA-in TI porušio je rekorde kada je sama Dota u pitanju. Team Spirit, koji kao outsideri dolaze do titule i najvećeg nagradnog fonda u povijesti esporta, je priča koja se sama piše, režira, glumi i što sve ne. CS:GO Major kao posljednje veliko finale (samo dan nakon Worldsa) je imao Aleksandra “s1mple” Kostylieva i Nikolu “NiKo” Kovača na suprotstavljenim stranama. Zar je moguće poželjeti još nešto ako niste iz Brazila?! Treba li spomenuti da su i ovdje sve brojke oborene? Dvije godine bez Majora dalo je svoj rezultat.

Narativi u esportu!

Kada kao fan esporta i čovjek kojem je to posao pogledam ova tri natjecanja, dolazim ipak do nekih zaključaka. Sve u esportu je narativ! Osim, naravno, u onom jednom jedinom, pravom… a to je CS:GO. Pokušat ću objasniti zašto je to tako. Riot je ove godine morao pomaknuti svoj turnir iz Kine u Europu, svi smo očekivali neku državu u kojoj je moguće prisustvo publike. Ipak, biraju najlakši i najsigurniji pristup, idu na izolacijski Island. Samo odabrani mogu prisustvovati, novinari se bune, publike nema, ali sve je iz nekog razloga OK. Fazon je što od Riota očekujem više nego obično OK. Ekipa koja je izvela otvaranje Worldsa 2019. u Parizu mora da uradi više od običnog OK. Igrali su na sigurno i izveli praktično ništa.

Razlog je vjerovatno u nemogućnosti da dobiju gledanost i utjecaj tamo gdje im treba. Kina i Koreja svakako će pratiti takmičenje pa makar bilo i u podrumu. Njihovi timovi su favoriti, ostatak svijeta dolazi nikad slabiji. Dali su mali fokus na Fakerov pokušaj da u nikad lošijoj formi dodje do naslova, naravno, nije se dogodilo. Još kad vam na sve to titulu osvaja EDG, za koje nitko nije pomišljao da može do titule ni u LPL-u, onda vam je sve jasno. Odsustvo neke zapadnjačke priče omogućilo je Riotu da odbaci ideju o velelepnom šetanju kroz metropole Europe i finale pred ogromnim auditorijumom. Nema G2-a, nema Rekklesa… pa ostali i nisu toliko bitni. Za narativ im opet treba G2, Ocelote ne silazi sa Twittera, na neki način čineći ovaj Worlds opet mjestom za G2 iako nisu tu.

Da Bwipo nije popucao po šavovima pa napravio suludu priču samo njemu jasnu, EU fanovi su hladno mogli prespavati Worlds. O NA je suludo pričati, regija koja nikad ništa neće uraditi u esportu jer psihologija čovjeka je čudo. Međutim, Riot videći da im fali neka sočna priča kada je samo natjecanje u pitanju okreću se Arcaneu jer ako već nema sporta, daj da ima cirkusa. Arcane je solidan, ali nije esport. Ali koga briga, hype je opet tu među zapadnom populacijom. I moram priznati da su u Riotu majstori, možda ne za esport jer sve im je tu manjkavo, ali za entertainment biznis svakako su klasa iznad svih ostalih.

Oštra kritika ide i Valveu

A ostali počinju s Dota-om i CS:GO-om, dvije igre koje su već odavno ostavljene šačici ljudi u kutku Valvea da o njima brinu. Ali ovo su i dalje dvije najpopularnije igre nakon LOL-a kada pričamo o esport naslovima. Dota je napokon održala TI s više problema nego odigranih mečeva. Prvo je odluka da PGL dobije organizaciju malo nejasna. Onda bježanje iz Švedske u Rumunjsku gdje korona počinje da bjesni i zbog toga slijedi otkazivanje publike. Nakon svega, još i gomila propusta u samom prijenosu i kompletnoj organizaciji zaista je za svaku osudu. Stvari je donekle popravio Team Spirit sa svojom fantastičnom igrom i dolaženjem do titule preko svih velikih favorita. Ovaj put može se reći da opet narativ spašava stvar, jer da je kojim slučajem LGD očekivano pregazio ovaj turnir, praktično bi pričali o najgorem TI-u ikada.

Kada je Dota u pitanju, tu i postoje neki ljudi koji se trude da stvore narativ koji je u najvećem broju slučajeva puno bolji i zanimljiviji od Riotovog, ali je često namijenjen isključivo već postojećim igračima i publici duboko zavijenoj u Dota svijet. Nitko sa strane to neće ni skontati ni reagirati na njega. Dota ima svoj način na koji opstaje, ali trenutno se čini da je na prekretnici toga da napravi korak naprijed ili nazad. Narativi im fale da bi ostali u svijetu entertainmenta i nastavili borbu sa Riotom, a kompetitivnosti im fali da bi opstali kao unosan esport jer trenutno od entertainmenta nemaju ništa, dok se esport svodi na Aegis i nagradni fond koji ti rješava egzistenciju do kraja života, AKO ga osvojiš.

TI10 Team Spirit
Team Spirit i velika pobjeda na ovogodišnjem The Internationalu

I tu sada dolazimo do CS:GO-a. Major se održao s manje-više sličnim problemima kao i TI kada je produkcija u pitanju. Malo manje je bilo problema s koronom i publika je bila prisutna u playoffu. Međutim, sve ovo ne smeta takmičenju. CS:GO je vrlo jednostavan pa je samim tim i narativ oko njega jednostavan i prirodan. Nema potrebe da gazi u entertainment jer je gledljiv i bez glupavih opstruisanja prijenosa raznoraznim produkcijskim fazonima. Upucaj protivnika prije nego on tebe. Stvarno je tako jednostavno ili da kažem s1mple. Toliko je jednostavno bilo stvoriti hype da je i domaći prijenos imao najveću gledanost nekog domaćeg streama ikada.

Gledamo dvojicu Kovača i dvojicu Nemanja kako osvajaju Major. Vrlo jednostavno, efektivno i nadasve nekarikirano. Niko nije morao da pravi budalu od sebe da bi dovukao ljude da to gledaju. Ocelotea nema da jaše twiter CS:GO objavama i glupostima jer dovoljno je to što njegov tim igra dobro, jer da igra loše ne bi mu pomoglo ništa. I tu otprilike CS:GO svijet staje jer suština za uspjeh i gledanost je jednostavna, budi dobar u samoj igri. Sve se na kraju svede na server i tu je najveća jednakost esporta i tradicionalnog sporta. Sve se odigra na serveru, sva priča je na serveru, svi memeovi, sav dodatni sadržaj, sve je na serveru/terenu.

Možda će vas zanimati PGL Major Stockholm: s1mple napokon osvojio CS:GO Major! U svom trećem pokušaju, Aleksandr “s1mple” Kostyliev uspio je osvojiti najveći CS:GO turnir – PGL Major Stockholm…

Zaključak bi bio jednostavan, ako je 2020. bila godina Riota jer je svoju godinu zaokružio LAN eventom kada nitko drugi nije ni pomišljao na to, onda je 2021. godina kada CS:GO uzvraća udarac i ponovo sebe cementira kao najbitniji esport današnjice.“

ElGancho

Editor-in-chief at Esport Adria

Vijesti autora