A1 Adria League je nedavno, u sklopu A1 Gaming Weekenda, organizirala turnir u Tekkenu zajedno s lokalnom Zagreb Tekken Showdown zajednicom. I dok je Tekken scena solidno razvijena na regionalnom nivou, FGC zajednica sastoji se od hrpe drugih naslova, a najveći dio njih uopće nema organiziranu kompetitivnu scenu na našim prostorima.

Primijetili smo BOSS™ボス zajednicu koja radi na poboljšanju FGC scene na prostoru bivše Jugoslavije. Bave se pretežito retro igrama, ali znaju organizirati i turnire u novijim naslovima ovog žanra. Odradili smo intervju s Goranom “Goran ボス” Stojanovićem, osnivačem BOSS™ボス, u nadi da će intervju doprinijeti razvoju cijele FGC regionalne scene.

Pozdrav Goraneボス! Možeš li na početku ovog intervjua predstaviti BOSS™ ボス zajednicu regiji? Kada i kako je nastala zajednica?

Prije svega želim se zahvaliti na ovoj pruženoj prilici. Rijetko se događa da netko pruži medijskog prostora malim zajednicama. Mi smo BOSS™ ボス, zajednica koja okuplja ljubitelje Nintendo konzole, retro gaminga, JRPG-jeva, borilačkih igara i srodnih tema. Zajednica postoji više od tri godine i prošla je kroz par revizija, a ja sam u međuvremenu odlučio svoj rad shvatiti ozbiljnije i pokušati ovo prezentirati široj javnosti na području bivše Jugoslavije.

Koje igre pokrivate trenutno i kako ste se odlučili baš za te određene naslove? Planirate li se proširiti na još više naslova?

Što se tiče kompetitivnih borilačkih igara trenutačno pokrivamo Guilty Gear serijal, točnije GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R. To je naslov koji je nedavno dobio podršku za Rollback Netcode i tako vratio ovaj kultni klasik ponovno u život.

Veliki dio je i Super Smash Bros. Ultimate koji je dobio medijski prostor za razvoj baš u BOSS™ ボス zajednici. Za sada svaka dva mjeseca održavamo Crew Battle između Hrvatske i Srbije, a u prošlosti smo imali single turnire i suradnju s europskim Smash zajednicama. U budućnosti možete očekivati nove vijesti oko događaja vezane za igru i same Smash zajednice. Općenito znamo imati događaje iz više igara tipa Mario Tennis Aces ili nešto od Nintendo online ponude, Samurai Shodown Vsp, Samurai Shodown (2019), The King Of Fighter 2002 UM, od SNKa te Super Turbo Street Fighter 2, Street Fighter Alpha serijal te 3rd Strike od Capcoma. Okupimo se često i oko aktualnih beat ’em ups naslova tipa Streets of Rage 4 ili nekog MMOa, pa čak u zadnje vrijeme i oko Apex Legends – nekada odemo van naše komfor zone.

Što se tiče proširivanja na nove igre, u planu su naslovi poput Guilty Gear Strive, The King Of Fighters 15, Nintendov nadolazeći Splatoon 3, ali želimo pokušati napraviti nešto i s Tetrisom s NES konzole!

Koji su vaši ciljevi u bliskoj budućnosti? Na koji način ih planirate ostvariti?

Cilj BOSS™ボス je, prvenstveno, okupljanje ljudi koje veže ljubav i interes za naslove koje kao zajednica radimo te iste prezentirati na najbolji mogući način kroz medije koji su nam trenutno dostupni – Twitter, Discord, YouTube i Twitch. Planiramo to ostvariti svojom originalnošću i suradnjom s ostalim zajednicama i organizacijama jer bez međusobne podrške čovjek sam ne može puno napraviti ni uz svu volju koju ima. Cilj nam je i prezentirati igre i njene igrače, jer najčešće ne dobivaju zaslužene lovorike zbog tipa igara koje su, kod nas naročito, nepopularne ili su pak totalna nepoznanica.

Borilačke igre uživaju daleko veću popularnost izvan Adria regije. Što smatraš uzrokom toga? Na koji se način isto odražava na vaš rad?

Prije svega želim napomenuti da ovo govorim iz osobnog iskustva. Imam doticaj s borilačkim igrama još ranih devedesetih kada sam dobio Super Nintendo i kopiju porta Street Fighter 2 koje imam i dan danas. Osobno sam manje-više stalno u žanru. Same borilačke igre u svijetu su se probile kroz arkadne centre u kojima se mladež masovno okupljala osamdesetih i devedesetih i tu razvijala suparništvo i natjecateljski duh oko igra kao što su Street Fighter 2, Mortal Kombat, Fatal Fury, The King Of Fighters i slične. Sam port Street Fighter 2 na SNES i Mega Drive konzole doprinijeo je daljnjoj popularizaciji 2D borilačkih igra u svijetu.

Iako su postajala neka mjesta s arkadnim aparatima i kod nas i znala se također pojaviti koja SNES konzola i kopija SF2, sam splet nesretnih okolnosti u regiji krajem osamdesetih i devedesetihih nije dozvolio širenje tog prvog vala igara. Dolaskom PlayStationa to se pomalo mijenjalo. Naslovima poput Tekken 3 u igraonicama se stvorilo rivalstvo koje je i danas ponekad vidljivo na prostoru bivše Jugoslavije. Glavni problem je to što nema pretjerane volje i želje oko podrupiranja domaće FGC zajednice van Tekkena. Kod nas se svodi na to da pojedinac ili zajednica voli igru ili dvije iz žanra, ali ne i sam žanr, pa tako nema podrške za daljini razvoj čitave FGC. Nemojte krivo shvatiti, namjerno spominjem Tekken jer je kao igra najpopularnija u regiji.

Meni se to čini čak pomalo i tužnim jer su borilačke igre veliki dio esporta u svijetu. Vještina dobrog dijela igrača najviše dolazi do izražaja u borilačkim igrama. Poznavaoci esporta jednim od najvećih trenutaka esporta smatraju upravo Evo Moment #37. Zajedničkom suradnjom možemo puno napraviti za domaći FGC! Bilo bi lijepo kada bi nešto slično doživjeli kod nas, zar ne?

Uskoro počinje vaš Guilty Gear turnir. U kakvom formatu se odvija ovo natjecanje? Na kojoj platformi će igrači zaigrati Guilty Gear AC+ BOSS online tournament? Gdje možemo popratiti sami turnir?

Ovo je drugi po redu Guilty Gear X BOSS™ボス ACCENT CORE PLUS R turnir koji će se održati u subotu, 22.05., s početkom 17:00h. Budući da se sama igra i serijal smatraju jednom od najboljih 2D borilačkih igara, nije čudno što je naš prvi turnir u ovoj igri doživio popriličan uspjeh. Igra se double-elimination format, a platforma je PC. Za sudjelovanje vam je potrebna Steam verzija naslova.

Sve događaje oko turnira i općenito rad BOSS™ボス možete pratiti na Discordu te Twitteru, a sam turnir možete gledati na službenom Twitch kanalu. I, da ne zaboravim, zahvalio bih se ovom prilikom prijatelju DamyanZ oko pomoći s organizacijom, vrhunskim komentatorima Darkwingu i Mad Paladinu te svim sudionicima ovog eventa!

Za kraj, imaš li nešto za poručiti čitateljima adria.gg portala?

Što bih poručio čitateljima? Vjerujem da se vaši čitatelji i sami žele baviti ili se već bave nekim esport radom ili industrijom videoigara. Poručio bih vam prvenstveno da budete svoji i bez obzira koliko ste mali kao tim ili zajednica, budite kvalitetni i vjerni onome što radite! samo naprijed!

ElGancho

Editor-in-chief at Esport Adria

Vijesti autora