VALORANT trenutno ima 18 agenta, a zaposlenici Riota kažu da je za dizajn svakog idućeg potrebno 10 do 14 mjeseci.

Od ideje do VALORANT agenta!

VALORANT Agent Design

Dizajn likova u igrama je uvijek komplicirani proces. Ovo je još više istina kada se radi o kompetitivnim igrama u kojim bi loši agent mogao uništiti balans igranja. VALORANT developeri su nedavno otkrili više detalja o tome kako funkcionira cijeli proces oko dizajniranja agenta te kako smo došli do trenutnih 18.

Kada dođe vrijeme da se planira novi agent, tim koji je zadužen za to prvo analizira trenutno stanje igre. Fokus je uvijek na to da budući agent donese u igru nešto što je u njoj falilo. Kao što je i sam Josh Goscicki iz VALORANT-a rekao, pitanje je „Što trenutno nemamo u VALORANT-u?“. Primjer za to je Neon. Developeri su oduvijek htjeli imati spring u igri, ali sama priroda VALORANT-a ne dozvoljava da se ta mehanika implementira kod svih agenta. Zato su oni pronašli način da imaju svoj sprint, a da balans igre ujedno ostane netaknut.

Nakon što odgovore na gorespomenuto pitanje, sljedeći korak je pre-production. Ovdje developeri gledaju detalje i rade na izgledu agenta. Nakon toga slijedi produkcija koja traje od tri do četiri mjeseca. Tu se radi 3D, VFX, audio, animacije i gotovo sve što će igrači moći vidjeti kad je agent objavljen. Na kraju se testiraju vještine novog agenta i provjerava se da li sve funkcionira kao što je bilo planirano. Više informacija o procesu pogledajte u videu ispod:

Možda će vas zanimati: TITANS duguje preko 100.000$ suNnyju? Švicarska organizacija TITANS navodno duguje bivšim i trenutnim igračima, a Miikka “suNny” Kemppi je oštećen za…

ElGancho

Editor-in-chief at Esport Adria

Vijesti autora