Donosimo Vam intervju s kapetanom ekipe kbp – Nemanja “HogaR” Sekulić odgovara na nekoliko pitanja o početcima CS:GO scene u regiji, svojoj ekipi i trenutnoj konkurenciji. HogaR je sa svojim timom upravo osvojio ESL Adria Open za siječanj u napetom finalu protiv tima GIANT5.

Za novije čitatelje, koji nisu pratili tvoju karijeru u CS:GO, reci nam nešto o svojoj tranziciji s 1.6 na CS:GO, jesi li imao problema s prelaskom na novu igru, novi engine? 

Prvenstveno, pozdrav svim čitateljima CSAdriae.

S obzirom da sam ja dosta igrao i CS:S na publicima i nekim gatherima (igrao sam prvo s non-steama dosta dugo, dok nisam nabavio i steam verziju) nije mi teško pala promena s 1.6 na CS:GO. Krenuo sam jos od bete da igram CS:GO, na drugarovom accountu, tako da sam brzo pohvatao dosta fora i shvatio igricu. Igrao sam i CS Promod jako kratko, dok je pokušavao da zaživi, tako da sam bio totalno upoznat s ovim engineom.

U početku se domaća scena puno sporije razvijala, većinu vremena je gomila domaćih igrača gubila vrijeme po mixevima, gatherima i slično. Tada je krenula i prva inačica tvoje kbp ekipe, ako se ne varam. Koliko se taj tim razlikuje od ovog sadašnjeg?

S početkom CS:GO-a, zapravo prvi LAN turnir sam odigrao u sastavu s 3 igrača sa CS:Sourcea ( Sn1peR, uNBREAK, UR1ELS ), a zvali smo se FTW , te smo na Gaming Festival 2012 LAN turniru zauzeli drugo mesto. Tek posle tog turnira sam napravio ekipu kbp (sa kojom sam počeo 2008 godine, još na 1.6 ). Igrali su pored mene – sHALITRA, Bux, Yoca i Urosh. Odmah nas je pokupila organizacija E-Frag koju smo predstavljali narednih 6 meseci, i mi smo zapravo  bili njihova prva CS:GO ekipa.

Prvi LAN kao E-Frag, u Defuseu smo bili 3-4 (ispali smo u polufinalu), a naredni turnir KGB CoolerMaster LAN smo bili drugi, izgubivši u finalu od iNationa.

kgb efrag kbp

Tadašnji E-Frag.net team na KGB CoolerMaster LAN eventu (Slika: www.e-frag.net)

Iako smo bili na samom vrhu, ja sam posle tog turnira u KGB-u odlučio da se povučem na neko vreme, te je zbog raspada našeg lineupa E-Frag odlučio da pokupi staru poznatu 1.6 ekipu BGDonline u donekle izmenjenom sastavu.

U ovom sadašnjem sastavu nema nikog iz tog prethodnog lineupa s početka CS:GO-a. Jedina glavna razlika tadašnje i sadašnje ekipe je ta da sam ja dosta sazreo kao ingame leader i da dosta smirenije vodim igru, da bolje čitam protivnike, itd.

Taj novi E-Frag (ex. bgd) je imao potencijala da budu ponovno dobri kao što su bili na 1.6, ali jednostavno se nisu zadržali zajedno, ne znam tačan razog, ali igrica je tada bila posve nova i za nekog ko je bio najbolji godinama u 1.6 preći na nesto novo i krenuti sve iz početka nije tako lako. Možda im se nije ni svidela igrica tada, jer kao što i svi znate, bilo je mnogo updateova od samog početka Globala.

U tom periodu, najviše je iskakao iNation (kasnije Gamepub), te srpska ekipa E-Frag. Zašto se te ekipe nisu duže zadržale zajedno, s obzirom na potencijal koji su imale?

Tada je najviše iskakao iNation zbog odličnih pojedinaca (pogotovo Nikolinha, jer svi znamo da je dečko vanserijski igrač, ne samo za naše prostore, nego i u svetu). Tu je bio i Kassad kao jedan od nasih najboljih timlidera, YNK je bio odličan i awp, LETN1 i emica preiskusni, jednostavno su bili nepobedivi tada.

gamepub / iNation na StarLadder LAN-u (Slika: StarLadder)

Gamepub / iNation na StarLadder LAN-u (Slika: StarLadder)

Malo ljudi zna da na prvim CS:GO LAN-ovima ovih prostora je prisustvovao bugarski E-Frag team, tadašnji HSBG. Kako komentiraš njihov put od ekipe koja je redovno gubila lokalne turnire u Srbiji do top 15 ekipe u svijetu? Što to oni imaju, a ostali ne?

HSBG je zapravo i tada bio među najboljim ekipama na našim prostorima, ali ni približno nivou na kojem su sada. Mi smo od njih tesno izgubili u 1/2 finalu turnira u Kragujevcu (34k Lan), posle produžetaka na infernu, te na dust2 koji je bio jako gust. Nisu odskakali mnogo, ali su uz minimalne line-up promene, igrali zajedno i vežbali, i na kraju im se trud isplatio. Sećam se da su jos pre 2-3 godine imali preko 400-500 pobeda na mm-u, dok tada većina ljudi nije imala ni 200.

To samo svedoči koliko su oni vremena posvetili igrici, da i pored dugočasnovnog practicea, stižu da igraju toliko i matchmaking. Ono što ih izdvaja trenutno od svih domaćih ekipa je ogromna disciplina, ne iskaču iz akcija, strpljivi su, a pritom su još bolji u clutch situacijama koje jako dobro rešavaju, čak i kad su u deficitu. Pritom svi imaju odličan aim, tako da sve to kad se ukombinuje, daje rezultate.

U ovom novom sastavu vas gledamo već nekoliko tjedana u ESL Adria Open kupovima, a nedavno ste igrali i Rising Stars Balkan koji organizira E-Frag. Jeste li uložili vremena u nekakvu timsku igru ili se vaša igra temelji na on-the-fly taktikama?

Što se tiče trenutnog lineupa, nas četvorica smo ostali isti, dok smo ubacili Darka (soLo) pre nepune 2 nedelje u sastav umesto Lesija. Nismo uigrani još uvek, nemamo veliki map-pool, jer ne stižemo sve da uvežbamo.

Imamo spremljene 2 mape, ostale znamo površno i neke stvari se dogovaramo u toku same igre. Dosta vežbamo, ali zbog nedostatka vremena, nismo stigli da provežbamo s novim igračem neke stvari, jer smo izmenjali dosta pozicija.
 
Kako su vam trenutno podijeljene uloge u ekipi?

Sto se tice uloga u ekipi, ja sam ingame leader, callujem u toku partije i igram s AWP-om. nEMANHA i soLo su naši entry-frageri, koji prvi upadaju u sajtove. Skova je odličan aimer, ulazi za nEMANHOM i soLom u sajt.

Tu je i IVCHON1, koji je igrao sa mnom CS 1.6 u kbp-u 3 godine. Nije se jos sasvim priviknuo na CS:GO jer je relativno skoro prešao na njega. On ima backup ulogu, tu je da istali svakog, da vrati frag i ako treba da clutchuje, pošto je izuzetno smiren, iskusan i ne stresira se u tim situacijama.

U posljednja dva, tri mjeseca smo vidjeli jednostranu dominaciju ekipe GIANT5 u nekim natjecanjima, naravno prije nego što ste vi preuzeli tron, koliko poštuješ ekipe poput GIANT5 ili MyRevenge (ex-Faith In)? Smatraš li da su oni vaši direktni konkurenti ili je vaš prioritet dokazivanje na europskoj sceni?
 
Gajim veliki respect i prema GIANT5-ima, Faithinovcima i svim drugim ekipama s ovih prostora. Nije se lako probiti zbog nedostatka turnira, sponzora i celokupne situacije ovde na Balkanu. Smatram ih konkurentima i verujem da ce biti jos teških i zanimljivih mečeva u budućnosti. Naš prioritet je da budemo za početak najbolji na našim prostorima, pa tek onda da gledamo širu sliku.

U uvodu smo spomenuli kakva je scena bila prije, što misliš o trenutnoj Counter Strike situaciji u regiji? Što je, po tvom mišljenju, potrebno da se napravi još veći iskorak?

Trenutna situacija je jako loša. Ja sam se oduvek okretao samo LAN turnirima i rezultatima, dok mi nije toliko bio primaran online rezultat. Naviknut sam na to jer smo nekad imali i po 2 turnira mesečno u CS 1.6 u Srbiji.

Od dolaska CS:GO-a, bilo je svega 10ak LAN turnira u Srbiji, za skoro 4 godine, što je premalo. Za region nisam upućen toliko, znam da su bili neki LAN turniri u Hrvatskoj, ali nikada nismo učestvovali na nekom, uglavnom zato sto nismo bili obavešteni o njima, a delom i zbog finansijske situacije (pare za put/smeštaj/upad/hranu itd). Jedino pozitivno na našim prostorima trenutno su ESL Adria kupovi. Momcima iz organizacije svaka čast, žrtvuju se i pokušavaju da ožive scenu na našim prostorima. Veliki respekt za to.

Problem je relativno taj što nema dovoljno jakih ekipa. Ima igrača, ali sve te ekipe se brzo razilaze. Igrači nezadovoljni neuspehom, umesto da reše problem i da vežbaju, lakše im je da naprave novi tim i tako u krug. Možda je problem i taj što turniri odnosno kupovi nemaju neke novčane ili robne nagrade, da više motivišu igrače i timove da duže vežbaju. Ovo sada u januaru, ja sam bio zaprepascen odzivom ekipa, čim su bile robne nagrade za finalni mesečni cup.

Možda kad bi postojala i neka liga za naše prostore, pa da se i plati entry-fee npr. simbolično 30€ po ekipi, pa da prva 2 mesta dele nagradu, ili slično, da ekipe imaju motiva za šta da vežbaju, da igraju duže zajedno. Da ekipe znaju da će odigrati 9 mečeva zagarantovanih, za taj novac koji uplate, a da 4 najbolje plasirane ekipe iz lige, igraju 1/2 finale i finale za novčanu nagradu od entry feea itd itd.. Mnogo bi značilo domaćoj sceni, s obzirom da nema LAN turnira ni približno dovoljno.

Za kraj bismo samo htjeli čuti koji su planovi kbp ekipe za budućnost i hoćemo li vas gledati i na našim budućim turnirima? 

Planovi kbp-a za budućnost… Pa za početak da stignemo da spremimo jos 2 mape, da imamo veći map-pool, pa ćemo videti. Biće nekih eu kvalifikacija za razne lige i kupove, pa da tu pokušamo da ostavimo veći trag. Krećemo danas da igramo ESL Open Spring League, i nadam se da cemo se družiti ponovo na ESL Adria kupovima 🙂

Hvala na intervjuu, pozdrav !

anakintm

Vijesti autora