Nekoliko dana nakon početka Hrvatske Gaming Lige, razgovarao sam s organizatorom, Mario “Mariuchii” Grdovićem oko ideja te očekivanja za prvu sezonu HGL-a.

Mariuchii je jedan od iskusnijih igrača naše scene te je predvodio velik broj ekipa tijekom njegove karijere. Od GIANT5 projekta do Locastic Esportsa, Mario je formirao momčadi koje su ostvarile solidan uspjeh na domaćoj sceni. U periodu kad Mariuchii nema aktivnih projekata kao igrač, on koristi vrijeme za razvijanje onih koji će pomoći domaćoj CS:GO sceni.

Od velikog broja manjih projekata do HPL-a koji je ubrzo postao APL i doživio odličan regionalan uspjeh, Mario uporno razvija domaću scenu na svaki mogući način. Njegov najnoviji projekt je HGL – međuregijska liga koja omogućuje da noviji i stariji igrači iz Hrvatske zaigraju u timskom okruženju, a da u isto vrijeme brane boje svoje domaće regije.

Nedavno si najavio projekt X.HGL koji je prije koji dan započeo svoju prvu sezonu. Koja je generalna ideja oko Hrvatske Gaming Lige te koji su tvoji ciljevi i očekivanja za prvu sezonu?

X.HGL je projekt koji već duže vrijeme imam u glavi, čak je bilo pokušaja prije nekih dvije godine, ali nažalost nisam imao vremena koliko i sad da se posvetim projektu pa nikad nije zaživio. Generalna ideja je da se igrači grupiraju po regijama neke države, ili u županije ili gradove (ovisno o broju igrača) i onda da se te ekipe natječu.

Glavna motivacija i cilj mi je da se igra i da ljudi imaju osjećaj da su dio ekipe. Nadao sam se da će svaka regija skupiti barem 8-10 igrača, pa da ima dovoljno ljudi da se svaki meč može odigrati u svom terminu. Na kraju se bez reklame ali uporno dodajući skoro svakog na top 250 ljestvici u Hrvatskoj, uspjelo skupiti preko 60 igrača. Ja sam već sad oduševljen s brojkama, sad je sljedeći cilj da se svi mečevi odigraju kako treba i da se prikupi što veći feedback od ljudi da možemo nastaviti razvijati projekt.

Najbolji hrvatski igrači trebali su odigrati ovu ligu podijeljeni u pet regija. Na kraju su sastavljene ekipe od četiri regije, a Mario nam je pojasnio kako je dijelio ekipe i regije te kako će sve skupa funkcionirati:

Za prvu sezonu sam se odlučio za pet regija: Grad Zagreb, Regija Sjever, Jug, Istok, Zapad. Regije su sastavljene kombiniranjem županija tako da svaka regija ima oko 800k ljudi, čisto da se proba dobiti jednaki broj igrača po regijama. Nažalost to se nije pokazalo 100% točnim i Regija Zapad nije uspjela skupiti minimalni broj igrača, pa smo tako ostali na 4 regije.

Igra se bo1 double-elimination bracket, dok će se finale igrat bo3. Liga se igra preko Faceit platforme. Faceit ima fantastičnu mogućnost za izradu HUB-a, pa se preko njihove stranice može sve napraviti: korištenja servera, veto i podešavanje pravila meča.

HGL - Karta regija

Karta regija prve sezone HGL-a

Budući da se uglavnom prijavljuju solo igrači, kakav sustav koristiš pri formiranju timova? Mogu li se igrači još uvijek prijaviti ili trebaju sačekati drugu sezonu? Tko se sve može prijaviti i što treba igračima za da bi mogli igrati ligu ?

Da. Igrači se prijavljuju solo, jednostavno prilikom ulaza na Discord server ih zamolimo da se prijave uz osnovne podatke i da odaberu kojoj regiji “pripadaju”. Ako su podaci ispravno ispunjeni, igrača se ubacuje u ekipu/regiju. Prijave za prvu sezonu smo “zatvorili” ali se igrači već sada mogu prijavljivati za drugu sezonu kako bi se upoznali sa sustavom igre i biranjem igrača. Prijaviti se može bilo tko koji živi unutar jedne od regija. Igračima ne treba ništa osim igre CS:GO, TeamSpeak i Faceit Accounta/Anti-cheat.

Cilj lige je prikupiti što više igrača koji se mogu dokazati igranjem u HGL, a budući da jedna ekipa u meču može imati samo 5 trenutnih igrača, potreban je sustav koji može omogučiti priliku svim igračima za odigravanje meča za njihovu regiju.

Kako se mijenjaju igrači jedne ekipe tijekom lige te postoji li nekakvo ograničenje u broju odigranih mečeva jednog igrača? Kad će se odigrati finale HGL-a?

Pošto sve regije imaju preko 12 igrača, dan prije meča se igrači javljaju za odigrati meč. Ovisno o broju prijavljenih igrača za igrati, automatski se bira tko igra na temelju posebne formule. Formula uzima par različitih varijabli kao što su: Faceit Elo, Faceit aktivnost, broj do sada odigranih mečeva, za koliko mečeva si se javio za igrati te bodove koji suigrači jednim drugima dijele nakon odigranog gamea.

Nema ograničenja odigranih mečeva jednog igrača (mada sam razmišljao o tome). jedini kriterij je da eventualno svi odigraju barem jedan meč. Prva sezona nema puno mečeva tako da taj dio nećemo moći ispuniti ali se bodovi prebacuju iz sezone u sezonu. Finale se igra sljedeći ponedjeljak, 30.3 s početkom u 19:00 sati.

Bracket - HGL

Trenutno stanje bracketa HGL-a

Uskoro se igra druga runda HGL-a. U prvoj rundi pobjede su osigurale regije Jug gdje je igrao i sam Mariuchii, kao i momci sa Sjevera. Pobjednici prvih mečeva igraju derbi za mjesto u BO3 finalu, dok nas ispred njih čeka eliminacijski meč između momčadi iz Zagreba i Istočne regije.

Prva sezona lige je u tijeku i Mario izgleda sasvim zadovoljno odazivom igrača i dosadašnjem uspjehu ovog projekta. Njegove ideje i planove za iduću sezonu pročitajte u odgovoru ispod.

Još je rano za pričati, ali kakvi su planovi što se tiče druge sezone lige? Kakav su interes pokazali igrači u ovom periodu?

Neke ciljeve sam si zadao za ovaj projekt. Jedan od njih je organizirati barem jednu sezonu, ali već dulje vrijeme se razmišlja o drugoj sezoni, pa čak su neke ideje pale i za treću. Kako god bilo, glavni plan za drugu sezonu je proširiti broj igrača. iako je 60 igrača impresivan broj za početak, nadam se u drugoj sezoni doći do barem 80. Isto tako je u planu povećanje broja regija, samim time će se otvoriti više mogućnosti za različitim formatima i više mečeva. Više mečeva znači da će veći broj ljudi imati priliku odigrati nešto, što sam spomenuo na početku članka, glavni cilj svega ovog.

Što se interesa igrača tiče, za prvo kolo se javilo čak 37 igrača (što je 61% ukupnog broja). Dosta ljudi (mojom greškom) nije ni znalo da počinje liga tako da za drugo kolo očekujem još veći postotak ljudi. S obzirom na to da tu nema nagrada, ne dobiva se ELO, ne streama se i slično, ja sam super oduševljen s brojem ljudi. Sad je na meni da to podignem na jednu veću razinu.

Mario je već neko vrijeme na sceni, kao igrač, a i organizator sličnih projekata kao HGL. Njegovi bivši projekti donijeli su nove igrače regionalnoj sceni, a Hrvatska Gaming Liga na dobrom je putu proširiti hrvatsku scenu za još hrpu novijih igrača. Ovakvi projekti su nešto što je sceni prijeko potrebno u vrijeme kad novije ekipe i igrači imaju vrlo male šanse za kvalificiranje na turnire poput CSadria Clan Championshipa i A1 Adria Leaguea.

Na kraj samog intervjua, Mariuchii mi je ispričao svoju viziju za njegove prošle projekte, kao i za HGL. Stvari koje on radi da razvije scenu su nešto na što se svi regionalni igrači trebaju ugledati. Manje regije kao što je naša se ne mogu oslanjati samo na organizatore turnira, no moraju uložiti vrijeme i trud da zajedno podignu scenu na sljedeći nivo. U nastavku je Mariov odgovor na pitanje zašto je odlučio raditi sve ovo.

Otkad igram CS, uvijek sam gledao za pomoći suigračima i sceni koliko god sam mogao. Naravno da je veliki broj ideja bilo neuspješno, al to me samo motiviralo dalje da pokušam pronaći novi način. Od Facebook grupe za in-game lidere, do HPL/APL, pa onda pokretanje ovakvih projekata, uvijek ću se potruditi pomoći.

Smatram da je jedan od većih problema kod nas to što fali kompetitivni korak prije većih regionalnih turnira. Jedna prosječna ekipa kod nas može probati odigrati kvalifikacije za te turnire, ali je konkurencija prejaka i neće daleko, kamoli da se kvalificiraju. Fali malih turnira, prije par godina je CSadria redovito organizirala CSadria Challenge kupove na FACEITu, to je zadnje što pamtim da je bilo prihvatljivo igrati kao “prosječan igrač”.

Ja bih volio da HGL služi kao jedna zabavna alternativa. Da se ljudi upoznaju, pošto ima veliki broj igrača koji su uspjeli doći do nekog pristojnog levela na FACEITu, a relativno su nepoznati. To su sve potencijalno igrači za neke buduće ekipe. Ako ovaj projekt bude sam po sebi aktivan, nitko sretniji od mene. A što bi tek bilo kako bi uspjeli ekipama srediti nekakve nagrade ili još bolje… LAN turnire.

U kratkim crtama, HGL je liga koja ima za cilj da igrači imaju osjećaj da su dio ekipe i da razvijaju timski duh. Stariji igrači su njihovu karijeru gradili na LAN-ovima gdje su upoznavali nove igrače i konstantno napredovali iz ekipe u ekipu. Kako se smanjuje broj LAN turnira, igrači veći dio vremena posvećuju online platformama kao što su FACEIT i ESEA te većinom se fokusiraju na individualni aspekt igre. Ma koliko bio bitan taj mehanički dio CS:GO-a, za uspjeh na kompetitivnom polju potreban je i timski element koji pružaju projekti poput HGL-a.

Pored činjenice što se s ligom pružaju šanse mladim igračima, sama ideja da je liga međuregijski turnir pravi je zanimljivom za praćenje. Koja je trenutno najbolja regija u Hrvatskoj saznat ćemo na kraju ovog mjeseca, a igrači koji bi htjeli postati dio ovog projekata mogu to učiniti priključivanjem na  Discord server Hrvatske Gaming Lige.

ElGancho

Editor-in-chief at Esport Adria

Vijesti autora