Za domaće developere koji rade na prvoj komercijalnoj igri, BLEND: Film & Games ovog petka i subote nudi izbor između prototipiranja u Unreal Engineu, razgovora o izdavanju igre i pisanja dijaloga. Konferencija se održava 23. i 24. listopada na Sveučilištu Algebra Bernays u Zagrebu, na adresi Gradišćanska ulica 24. Prijave za radionice zatvaraju se u četvrtak, 22. listopada u 16 sati.
Ulaz na konferenciju je besplatan uz prethodnu registraciju. Organizator za konferencijsku registraciju navodi zaseban rok, 22. listopada u 18 sati. Besplatne radionice imaju odvojenu prijavu: na info@blendzagreb.eu treba poslati ime, prezime i naziv željene radionice. Registraciju za konferenciju potražite na službenoj stranici BLEND-a; e-mail za radionicu ne treba zamijeniti s tom registracijom.
Unreal ili priprema igre za tržište? U petak treba birati
Ivan Glavinović, predavač Sveučilišta Algebra Bernays, vodi početničku radionicu Unreal Enginea u petak, 23. listopada od 10 do 13 sati. Radi se na brzom prototipiranju i organizaciji projekta pomoću Blueprinta, uz strukturu koju kasnije mogu koristiti game dizajneri i ostali članovi razvojnog tima. U prijavi treba navesti naziv Unreal Engine.

U istom terminu, od 10 do 13 sati, Hrvoje Mitić vodi radionicu „Od koncepta do izlaska na tržište: savjeti za izradu videoigara”. Mitić je games scout, producent i tajnik CGDA-a, a radionica je namijenjena ponajprije indie developerima i timovima koji pripremaju prvu komercijalnu igru. Obuhvaća budžet, pitchanje, suradnju s izdavačima i platformama te izlazak na tržište. Budući da se termini potpuno preklapaju, nije moguće odslušati obje radionice u cijelosti.
U petak je u dvorani 2 od 15:30 do 16:15 na rasporedu i predstavljanje razvoja gaming ekosustava kroz inkubator PISMO. Govori Domagoj Crnković, kojeg program navodi kao Senior Education Associate.
Subota: razvoj studija, Witcher i Cyberpunk te dijalozi
Subotnji program počinje u 9 sati s dva paralelna termina do 9:45. U dvorani 1 Matteo Lana, izvršni direktor i suosnivač Tiny Bull Studiosa, govori o razvoju igara, rastu studija i pronalaženju partnera u studiji slučaja „Razmišljaj veliko, ostani neovisan”. U dvorani 2 Tomislav Gojević, voditelj Fury Studiosa, drži keynote o opsegu projekta. Nakon toga, od 10 do 11 sati, Elodie Moog iz Praxinosa u dvorani 1 govori o korištenju Unreal Enginea u filmu i televiziji, a Marco Ponte u dvorani 2 predstavlja put Nacon Studio Milana od nezavisnog startupa do AA studija.
Maria Głowacka, Senior Franchise Manager u CD PROJEKT RED-u, gostuje u subotu od 14:30 do 15:15 u dvorani 1. Tema je širenje svjetova igara The Witcher i Cyberpunk 2077 izvan videoigara. Službeni raspored nastup vodi kao studiju slučaja „Od videoigre do globalne franšize”, uz moderatora Igora Margana sa Sveučilišta Algebra Bernays.
Taj se nastup preklapa s radionicom Olge Moskvine „Virtual Voices: Creating Memorable Dialogue”, koja traje od 14:30 do 17 sati. Moskvina je predavačica Sveučilišta Algebra Bernays te scenaristica i dizajnerica igre Disco Elysium, a radionica se bavi pisanjem dijaloga i oblikovanjem likova. U prijavi treba navesti puni engleski naziv radionice.
U istom subotnjem popodnevnom terminu Pierre Puget vodi „Thinking in Games”, namijenjenu filmskim i televizijskim profesionalcima koji se prijavljuju u parovima: producent i scenarist ili producent i redatelj. Za tu se radionicu šalju imena i prezimena oba sudionika te naziv Thinking in Games.
BLEND organiziraju Zagrebački filmski ured i Games Croatia / Hrvatski audiovizualni centar, uz Sveučilište Algebra Bernays kao akademskog partnera. Cijeli program i popis radionica s uvjetima prijave dostupni su na službenoj stranici. Prije slanja prijave provjerite preklapanja: u petak su Unreal i Mitićeva radionica istodobno, a u subotu se Głowackin nastup preklapa s početkom radionica Moskvine i Pugeta.
Naslovna fotografija: BLEND: Film & Games / službena galerija. Arhivska fotografija publike s izdanja 2025.




