Electronic Arts zatvara BioWare, studio iza Mass Effecta i Dragon Agea, te prekida rani razvoj novog projekta iz serijala Mass Effect. Odluku su 21. listopada potvrdili i BioWare na službenom blogu i EA u javno objavljenoj poruci zaposlenicima. EA (ali ne Esport Adria, mi ne zatvaramo!) navodi da se zatvara i njegov radni prostor u Edmontonu.

Bloombergov novinar Jason Schreier izvijestio je da EA planira ukinuti oko 400 radnih mjesta u cijeloj kompaniji, uključujući približno 50 u BioWareu. Brojke pripisuje osobi upoznatoj s planovima kompanije. Insider Gaming navodi da je potvrdio tu informaciju, dok EA u objavljenoj poruci ne iznosi ukupan broj pogođenih zaposlenika.

BioWareova objava izravno povezuje zatvaranje studija s prestankom rada na projektu: „BioWare se zatvara i završava rani razvoj sljedećeg Mass Effect projekta”, stoji u priopćenju, u prijevodu s engleskog. Studio zahvaljuje igračima te navodi da mu je sada u fokusu tim koji je radio na njegovim igrama i međusobna podrška tijekom promjene.

Prekida se razvoj projekta, bez najave kraja cijelog serijala

EA u svojoj poruci navodi da je na Mass Effectu radio mali tim u ranoj fazi razvoja. Kompanija je odlučila da taj razvoj neće nastaviti, što, prema istoj objavi, znači zatvaranje studija i prostora u Edmontonu. BioWareovu sudbinu tako potvrđuje i sam izdavač, a ne samo izvještaji medija.

Potvrda se odnosi na projekt koji je bio u razvoju. Ni EA ni BioWare u tim objavama ne najavljuju trajno odustajanje od svih budućih Mass Effect igara. Također ne navode točan datum završetka zatvaranja studija, pa objavu od 21. listopada ne treba čitati kao potvrdu da su toga dana već završeni svi postupci zatvaranja i otpuštanja.

Za zaposlenike EA najavljuje pomoć u traženju drugih prilika unutar kompanije. U poruci nema broja ljudi koji bi mogli prijeći u druge timove niti jamstva da će svi dobiti drugo radno mjesto. Oko 400 pozicija iz Bloombergova izvještaja odnosi se na cijeli EA, a približno 50 na BioWare kao dio tog ukupnog broja.

EA odluku smješta u širi pregled svojih projekata i ulaganja, koji je, kako navodi, trajao nekoliko mjeseci. U području akcijskih avantura planira istodobno raditi na manjem broju velikih projekata.

Mass Effect bio je fokus nakon promjena 2025.

Studio je još 29. siječnja 2025. objavio promjenu načina rada nakon izlaska Dragon Age: The Veilguarda. Tadašnji generalni direktor Gary McKay naveo je da jezgra tima razvija novi Mass Effect te da u toj fazi nije potrebna podrška cijelog studija. BioWare je tada radio na prelasku dijela kolega u druge EA-ove timove s otvorenim radnim mjestima.

Ta je objava najavljivala nastavak rada manjeg, usredotočenog studija. Sada je potvrđen prekid upravo projekta oko kojeg je taj nastavak bio organiziran.

BioWare je osnovan 1995. u Edmontonu, a EA ga je preuzeo 2007. Među njegovim su igrama Baldur’s Gate, Neverwinter Nights i Star Wars: Knights of the Old Republic, uz vlastite serijale Mass Effect i Dragon Age. U oproštajnoj poruci studio nabraja te igre i Anthem, no ne najavljuje nove planove za njihove serijale.

Naslovna ilustracija: BioWare / Electronic Arts, arhivska ilustracija iz igre Mass Effect Legendary Edition.