Hush je stigla u VALORANT sa patchem 13.09, objavljenom 27. listopada. Nova duelistica telekinezom dohvaća predmete s veće udaljenosti, preusmjerava vlastite projektile u letu i podiže igrače u zrak ultimateom Suspension. Riot je sada objavio cijeli set sposobnosti, a zakrpa donosi i promjene za Clove te poboljšanja puške Warden.
Pri prvom predstavljanju Hush još nisu bili poznati nazivi i mehanike njezinih sposobnosti. Sada je agentica dostupna u igri, a službene bilješke zakrpe 13.09 i njezin profil objašnjavaju kako se svaka od njih aktivira.
Riot je Hush predstavio i službenim trailerom RISE AND FALL. Video predstavlja agenticu, dok gameplay prikaz nakon opisa sposobnosti pokazuje njezin set u meču.
Sve sposobnosti Hush
Hush dolazi iz kineske pokrajine Guangdong. Njezin set čine pasivna sposobnost Telekinesis te Flashbulb, Flow, Displacement i Suspension. Telekinezom upravlja vlastitim borbenim alatima, a Displacement i Flashbulb može naknadno usmjeriti prema nišanu. U zagradama su navedene PC tipke.
Telekinesis: dohvaćanje predmeta s veće udaljenosti
Hush pasivnom sposobnošću Telekinesis s veće udaljenosti podiže oružje i aktivira prekidače. Kada igra na napadačkoj strani, tako može podići i Spike. Za interakciju koristi naredbu INTERACT.
Flashbulb (Q): bljeskalica koju Hush usmjerava u letu
Hush najprije opremi Flashbulb. Naredbom FIRE baca bljeskalicu, dok je naredbom ALT FIRE priprema umjesto bacanja. Ponovnom aktivacijom usmjerava je prema nišanu. Flashbulb eksplodira pri dodiru s bilo kojom površinom ili nakon odgode te zasljepljuje sve igrače koji gledaju prema njemu.
Flow (C): sidro prema kojem se Hush odbacuje
Hush aktivacijom Flowa odmah stvara sidro. Ako je u tom trenutku u zraku, nakratko ostaje lebdjeti na mjestu. Nakon odgode odbacuje se prema sidru.
Displacement (E): privlačenje igrača i omamljivanje pri sudaru
Hush opremi Displacement, a zatim ga baca naredbom FIRE ili priprema naredbom ALT FIRE. Ponovnom aktivacijom preusmjerava ga prema nišanu. Projektil eksplodira pri dodiru s površinom ili nakon odgode i privlači sve igrače prema središtu učinka. Igrači koje privuče dobiju učinak omamljenosti, odnosno concuss, ako se pritom sudare s površinom ili drugim igračem.
Hush ponovno dobiva Displacement nakon svaka dva killa. Omamljivanje je vezano uz sudar, a povlačenje obuhvaća sve igrače, ne samo protivnike.
Suspension (X): upravljivi ultimate koji podiže igrače
Hush odmah priprema Suspension, a naredbom FIRE šalje ga naprijed. Smjer mu tijekom leta mijenja nišanom. Ponovnom aktivacijom ili novim pritiskom na FIRE izaziva detonaciju koja podiže sve zahvaćene igrače u zrak. Riot u službenom vodiču za Hush navodi da ultimate traži osam bodova.
Kako Hush koristi svoj set u meču prikazuje službeni video Hush Official Gameplay Reveal, objavljen na kanalu VALORANT.
Službeni vodiči i vizualne reference
Za detalje izgleda agentice Riot je objavio službeni cosplay vodič za Hush. U njemu su prikazi odjeće i lika iz više kutova, uz zasebne reference za modne dodatke i boju kose. To je vodič za izgled lika, a ne vodič kroz taktike i korištenje sposobnosti.

Kratke videodemonstracije pojedinih sposobnosti dostupne su na službenom profilu Hush. Cijeli popis promjena za agenticu, Clove, Warden i ranked sustav nalazi se u bilješkama zakrpe 13.09.
Clove dobiva manji bonus brzine
Clovein Pick-me-up sada daje 10 posto dodatne brzine kretanja umjesto dosadašnjih 15 posto. Promijenjena je i nagrada za ubijanje Clove nakon aktivacije Not Dead Yet: igrač koji ostvari taj kill sada dobiva bod za ultimate i bod za obnavljanje signature sposobnosti.
Riot je ujedno uveo službeni naziv Haste za učinak povećane brzine kretanja. Combat Stim zasebno označava povećanu brzinu pucanja, opremanja oružja, punjenja i oporavka. Pick-me-up prikazuje Haste s vlastitim odbrojavanjem u sučelju, pa je prethodna traka s vremenom uklonjena.
Warden dobiva mirniji trzaj i preciznije početne hice
Warden je puška koja košta 2900 kredita. Riot joj je ublažio okomiti trzaj prvih nekoliko metaka te smanjio rasipanje uzastopnih hitaca. Vrijednost nepreciznosti drugog metka spuštena je s 0,25 na 0,2, a trećeg s 0,6 na 0,5.
Novi opisi sposobnosti i promjene u ranked sustavu
Riot je preradio opise svih sposobnosti radi jasnijih i ujednačenijih objašnjenja. Više agenata sada ima izričito navedene pasivne sposobnosti, uključujući Neoninu Battery. Preuređeni tooltipovi prikazuju agenta, ulogu i pridružene tipke, a pojavljuju se i u situacijama poput isprobavanja novog agenta na Rangeu.
U ranked sustavu najbolji meč acta sada ima veći utjecaj na Map Rating. Riot je povisio prag za priznanje First Blood, bez promjene ranije prikupljenih priznanja. Performance Score dobio je dodatni zaslon s objašnjenjima, a PC verzija i tekst o tradeovima pri prelasku pokazivačem preko rezultatske tablice.
Zakrpa ispravlja i niz grešaka sposobnosti. Razein Boom Bot više ne nastavlja pratiti protivnikovu lokaciju nakon njegova teleportiranja, a Sova više ne bi trebao Hunter’s Furyjem zahvaćati igrače iza sebe. Popravljena je i greška zbog koje je Tejov Special Delivery mogao ostati aktivan u sljedećoj rundi.
Naslovna ilustracija: Riot Games / VALORANT.




