Aurora Damjana „kyxsan” Stoilkovskog i G2 Nemanje „huNter-” Kovača izgubili su prve mečeve na IEM Beijingu 2026 i završili u donjem dijelu ždrijeba skupine B. Liquid je svladao Auroru s 2:0, uz samo sedam izgubljenih rundi, dok je PARIVISION nakon tri mape pobijedio G2 s 2:1. Sljedeći međusobni susret Aurore i G2-a zato će biti borba za ostanak na turniru.

Oba poraza stigla su 2. studenoga, na otvaranju turnira u Pekingu. Umjesto mogućeg susreta za prolazak u doigravanje, kyxsan i huNter- sada se nalaze na suprotnim stranama eliminacijskog meča. Pobjednik će nastaviti kroz donji dio skupine, a poraženi završiti nastup već nakon dvije serije.

Parove i format ranije smo obradili u najavi ždrijeba IEM Beijinga. Prvi rezultati promijenili su najvažniji dio te najave: Aurora i G2 sastaju se nakon poraza, a Liquid i PARIVISION idu dalje gornjim dijelom ždrijeba.

Liquid Aurori prepustio samo sedam rundi

Aurora je protiv Liquida izgubila Inferno s 3:13 i Anubis s 4:13. Inferno je bio Liquidov izbor, a Anubis Aurorin. Cache je ostao kao moguća treća mapa, no serija je završila prije nego što je došao na red.

Na obje odigrane mape Liquid je prvo poluvrijeme završio vodstvom 9:3. Na Infernu nakon promjene strana nije izgubio nijednu rundu, dok je na Anubisu Aurori prepustio još jednu. Aurora tako ni na vlastitom izboru nije uspjela produžiti meč na treću mapu.

Jonathan „EliGE” Jablonowski završio je seriju s 36 killova i 15 smrti, uz 104,9 ADR-a. On i Mario „malbsMd” Samayoa imali su po 1,81 prema HLTV-ovu Ratingu 3.0. MalbsMd je pritom na Infernu ostvario rating 2,56, što je posebno izdvojeno i u HLTV-ovu izvještaju s meča.

Kyxsanov učinak bio je 14 killova i 24 smrti, uz rating 0,57. Najviši rating u Aurori imao je XANTARES, 0,83, dok je Jimpphat završio na 0,76. Nijedan igrač Aurore nije dosegnuo rating 1,00 u ukupnom učinku kroz dvije mape.

Liquid je tom pobjedom okrenuo rezultat njihova nedavnog susreta na PGL Masters Bucharestu, gdje je Aurora pobijedila s 2:1. Pekinško otvaranje bilo je znatno kraće: dvije mape završile su s ukupnih 26:7 u rundama za Liquid. U gornjem polufinalu skupine čeka ga PARIVISION, a pobjeda u toj seriji donosi mjesto među tri tima koji prolaze dalje.

G2 poveo na Dust2, pa izgubio Anubis i Ancient

G2 je protiv PARIVISIONA imao bolji početak. Na Dust2, protivničkom izboru, pobijedio je s 13:9. No prednost u seriji nije zadržao na svojem Anubisu, koji je PARIVISION dobio s 13:7, a zatim je izgubio i odlučujući Ancient s 9:13.

Zapis meča pokazuje različite početne pozicije na posljednje dvije mape. Anubis je nakon prvog poluvremena bio izjednačen na 6:6, nakon čega je PARIVISION osvojio sedam rundi, a G2 jednu. Na Ancientu je PARIVISION već na poluvremenu vodio s 10:2. G2 je u nastavku osvojio sedam rundi, ali je završni rezultat ostao na strani protivnika.

Dzhami „Jame” Ali završio je seriju s 63 killa i 33 smrti, uz 102,1 ADR-a i HLTV-ov rating 1,46. U G2-u je najviši ukupni rating imao MATYS, 1,37, uz omjer 50:43. HuNter- je kroz tri mape imao 33 killa i 50 smrti te rating 0,68.

Službeni sažetak ESL Counter-Strike Highlightsa donosi najvažnije trenutke sve tri mape između PARIVISIONA i G2-a.

Kyxsan ili huNter- završava nastup u donjem dijelu skupine

Ždrijeb skupine B spaja Auroru i G2 u prvom kolu donjeg dijela. Budući da se skupine igraju sustavom dvostruke eliminacije, svaki je tim već potrošio jednu priliku. Međusobni meč igra se na dvije dobivene mape, kao i svi ostali susreti grupne faze.

Pobjeda u tom meču još ne znači prolazak u doigravanje. Iz svake skupine dalje idu tri tima: pobjednik gornjeg dijela, poraženi iz njegova finala i pobjednik donjeg dijela. Za Auroru i G2 put do završnice zato sada vodi isključivo kroz eliminacijske serije.

Prema službenom ESL-ovu rasporedu i formatu, grupna faza traje od 2. do 4. studenoga, a doigravanje od 6. do 8. studenoga. Pobjednici skupina ulaze izravno u polufinale, dok preostala četiri sudionika završnice kreću od četvrtfinala. Aurora i G2 nakon uvodnih poraza više ne mogu do izravnog mjesta u polufinalu.

Fotografija: VaKarM.net, CC BY 2.0. Prilagodba: Esport Adria. Arhivska fotografija kyxsana iz 2023.; nije snimljena na IEM Beijingu 2026.