Valve je počeo davati pristup svom zatvorenom VACNet portalu barem jednom javno identificiranom CS2 igraču. Reviewer gleda kratke isječke, označava sumnjivo ponašanje, a poruka u portalu navodi da se njegove oznake mogu koristiti za treniranje budućih VACNet modela.

Riječ je o nastavku priče o novom Valveovu sustavu za videopregled. Ranije smo znali da portal postoji u CS2 klijentu. Sada prvi javni primjer pokazuje kako izgleda stvaran rad reviewera i preciznije objašnjava čemu ljudske oznake mogu služiti.

Što igrač zapravo radi?

Javno identificirani reviewer koristi nadimak SoulReaperArg i predstavlja se kao amaterski Counter-Strike igrač. Nakon prijave dobio je isječke uz uputu da uključi zvuk, pogleda prikazanu situaciju i odgovori na pitanja o ponašanju promatranog igrača.

Ponuđene kategorije uključuju pomoć pri ciljanju, wallhack, skripte za kretanje te automatizirani račun ili bota. Reviewer može označiti i da ne vidi zlonamjerno ponašanje, da nije siguran ili da slučaj želi preskočiti.

Valveova poruka pritom povlači važnu granicu: procjena neće izravno utjecati na promatranog igrača. Reviewer, dakle, ne izriče zabranu. Njegove oznake mogu se koristiti za treniranje budućih VACNet modela.

Portal više nije samo trag u klijentu

Promjene u CS2 klijentu od 10. kolovoza dodale su provjeru ima li korisnik pristup, podatke o reviewerovim dopuštenjima i gumb koji se prikazuje tek nakon pozitivne provjere. Javni portal na counter-strike.netu neprijavljenim korisnicima potvrđuje da se radi o “VacNet labeling portalu” dostupnom odabranim računima.

To je važan pomak od tehničke pripreme prema ograničenom testiranju s ljudskim označavanjem. Ipak, ne znamo koliko ljudi ima pristup, prema kojim su kriterijima odabrani, koliko reviewera obrađuje isti slučaj ni ulazi li svaka oznaka u skup za treniranje.

Ovo još nije povratak starog Overwatcha

CS:GO Overwatch oslanjao se na širu skupinu iskusnih članova zajednice. Novi alat zasad je zatvoren, a Valve ga ne naziva Overwatchom. Nema ni potvrde da će se otvoriti široj publici ili da će pojedinačne procjene dovoditi do VAC Live prekida i zabrana.

Najprecizniji zaključak zasad je uži: Valve testira ljudsko označavanje s odabranim CS2 igračima, a njihove procjene mogu pomoći budućem razvoju VACNeta. Za zajednicu koja godinama traži učinkovitiji anti-cheat to je vrijedan signal, ali ne i dokaz da je problem varanja riješen.

Foto: Valve