Patch 4.2 danas dolazi na Technical Test Server (TTS)! Pogledajmo kakve nas promjene očekuju.


Balansiranje operatora

ELA – poljska roaming mašina će dobiti lagani nerf na EVO Scorpionu. Broj metaka se smanjuje s 50 na 40, a Ubisoft očekuje da će ta izmjena smanjiti Elinu snagu i njezin pickrate. Početkom Blood Orchida imali smo već jedan lagani nerf na trzaj njezine puške, ali ta izmjena nije smanjila Elin pickrate. Uz Scorpion nerf, Ubisoft će napraviti izmjene i na Grzmot minama – smanjit će se efekt koji mine imaju na igrače. Grzmot mine se smatraju jednim od najkorisnijih gadgeta u obrani. Detonacija mine ima veliki doseg, a igrači koji se nađu u radijusu detonacije ne mogu čuti niti se kretati normalno par sekundi.

ASH – Ash spada pod najjače fraggere u igri, njezina R4-C puška ima ogroman rate of fire (860) i nije previše zahtjevna za kontrolirati trzaj. Uz sve to, Ash je 3-speed operator koja može očistiti prostoriju u tren oka. Ubisoft je odlučio smanjiti štetu koju R4-C radi s 41 na 39.

Damage update za R4-C

Capitao – Unatoč činjenici da je Capitao 3-speed operator, njegov pickrate je dosta slab. Najveći krivac za to su M249 i Para-308 – oružja kojima Capitao raspolaže. Lagano povećanje štete na Pari (s 43 na 48) bi trebalo potaknuti igrače da češće izaberu brazilca. Uz povećanje štete, Ubisoft radi malu izmjenu na samom trzaju puške pa se može očekivati manje nasumičnih trzaja prilikom paljbe.

Damage update – Para-308

Twitch – Shock Drone će drastično izgubiti municiju tako da će od sljedećeg patcha imati 5 tazera (umjesto 15). To znači da Twitch gubi 20 tazera s kojima teoretski može srušiti 2 neprijateljska igrača. Ovom odlukom Ubisoft će natjerati igrače da malo više paze na svog drona te da pažljivo biraju na što će koristiti tazere.

Bandit – Bandit i dalje ima jako veliki pickrate. U nadi da se igrači potaknu na odabir drugih obrambenih operatora, Ubisoft oduzima Banditu jedan barbed wire. Bandit je bio jedini operator koji je sa sobom nosio 3 komada wirea.

Lesion – Timer za generiranje Gu mine se smanjuje za 5 sekundi te će Lesion svakih 30 sekundi generirati jednu Gu minu. Ipak je Lesion zamišljen kao Anchor operator koji stvara probleme neodlučnim napadačima koji u zadnji tren napadaju objektive.

Ostale izmjene

Temporal filtering – nakon micanja T-AA u patchu 3.0, Ubisoft je uspješno implementirao ovu opciju u sustav. Igrači u opcijama imaju nove slidere: Resolution scaling i Sharpness Factor. Više detalja o T-AA možete pronaći na reddit postu mattschoche.

Bomb User Interface (UI) – dodane su nove oznake na ekranu za igrače koji obavljaju neku interakciju sa defuserom – bilo da ga postavljaju ili pokušavaju uništiti. Ujedno, nakon postavljanja defusera, umjesto timera za rundu na ekranu će se prikazivati samo timer za defuser. Ovo su tek početne sitne izmjene, a na R6 Invitationalu ćemo saznati još više planova za UI izmjene.

Observer camera – Ubisoft radi na izradi novog UI-a za observere! Cilj je dostaviti što više informacija observeru bez korištenja velikog dijela ekrana.

Primjer novog observer UI-a

Za dodatni popis riješenih bugova možete baciti pogled na Ubisoftov službeni blog.

TTS verzija igre je dostupna i na Steam i na uPlay platformi.

Pozivamo vas da nam se priključite na našem Discord serveru i da svi zaigramo TTS!