Valve je objavio novo veliko ažuriranje za Counter-Strike 2. Rush Hour donosi novi 3v3 mod Rush, mijenja odabir mapa u Premieru te uvodi tiho punjenje oružja i druge promjene u gameplayu.
Ažuriranje je objavljeno 23. rujna u 1:37 po srednjoeuropskom ljetnom vremenu (CEST), a Valveov službeni pregled Rush Houra uslijedio je minutu poslije. Promjene su dostupne u igri.
View this post on X
Rush donosi brze 3v3 mečeve
Glavni dodatak je Rush, novi mod za dvije ekipe s po tri igrača. Umjesto klasičnog postavljanja bombe, igrači se kreću kroz niz nasumično odabranih borbenih arena i pokušavaju doći do protivničkog “dvorca”. Svaka se runda vrti oko kontrole tornja.
Rundu dobiva ekipa koja eliminira protivnički tim ili kontrolira toranj kada vrijeme istekne. Svaka pobjeda vodi je dalje kroz niz arena prema protivničkom dvorcu, a arene se nasumično biraju za svaki meč.
Rush ima zasebnu ljestvicu pobjeda među Steam prijateljima. Valve ga opisuje kao brzi 3v3 mod s ograničenim budžetom i vremenom za osvajanje cilja.
Premier više nema klasično izbacivanje mapa
Velika promjena stigla je i u Premier. Timovi više ne izbacuju mape dok ne ostane samo jedna. Prva ekipa sada bira jednu mapu, druga bira dvije, a zatim prva dodaje još jednu. Igra potom nasumično odabire jednu od te četiri mape.
Valve objašnjava da novi sustav igračima daje više prilika da zaigraju mape koje su učili. Nakon što timovi odaberu četiri mape, sustav nasumično određuje onu na kojoj će se meč igrati.
Tiho punjenje oružja mijenja odluke usred runde
Igrači od sada mogu napuniti oružje bez zvuka tako da drže tipku za reload. Tiho punjenje traje osjetno duže od standardnog, pa odluka donosi jasan rizik: protivnik neće čuti animaciju, ali igrač dulje ostaje bez mogućnosti pucanja.
Izlazak iz nišana snajperskog oružja također više ne proizvodi zvuk. Protivnik zato više ne dobiva zvučnu informaciju pri tihom punjenju ili izlasku iz nišana.
Valve je poboljšao vidljivost i kvalitetu prikaza tragova udara metaka, dok je krv sada izraženija. Postavka ammo_grenade_limit_total sada ograničava i ukupan broj granata koje igrač smije kupiti u jednoj rundi. Kokoši sada primaju štetu od Zeusa x27.
Novi nišani, povratak oznaka klana i naljepnice na C4
Sustav nišana sada je neovisan o rezoluciji, a u postavkama se pojavio novi odjeljak Crosshair/Scopes. Dodani su novi stilovi, dok je zadani nišan promijenjen u Dynamic Quad kako bi jasnije prikazivao trenutačnu preciznost oružja.
U igru su se vratile i oznake klana povezane sa Steam grupama. Igrači ih mogu postaviti u svom profilu, nakon čega se prikazuju uz ime. Naljepnice se sada mogu postavljati i na C4, a glasnoću glazbe moguće je zasebno prilagoditi za svaki mod.
Ažuriranje donosi novi glazbeni paket Starjunk 95 Industrial Sunset Memories u standardnoj i StatTrak verziji. Kod pogona Source 2 ažuriran je na najnoviju verziju, a popravljeni su problemi s geometrijom, otvorima i sudarima objekata na mapama Ancient, Cache, Mirage i Train.
Rush Hour uvodi novi mod i mijenja Premier
Rush je središnji sadržajni dodatak ažuriranja. Uz novi mod, Valve je promijenio Premierov odabir mapa, dodao tiho punjenje i uklonio zvuk pri izlasku iz nišana, a sustav nišana više ne ovisi o rezoluciji.
Rush i nova pravila odabira mapa u Premieru dostupni su odmah nakon instalacije ažuriranja.




