Valve je 22. rujna objavio Dota 2 patch 7.41f. Novo balansno ažuriranje poskupljuje nekoliko predmeta iz završnih buildova, slabi niz heroja i donosi nekoliko manjih pojačanja za likove koji su prošli bez većih promjena u patchu 7.41e.

Puna lista promjena dostupna je u službenim bilješkama za patch 7.41f. Valve ovoga puta nije mijenjao mapu ni osnovna pravila meča, nego je zahvatio ekonomiju predmeta i brojke na više od trideset heroja.

Daedalus, Heart i Octarine traže još zlata

Najizravnija promjena stiže kroz cijene. Daedalus sada košta 5200 umjesto 5100 zlata, Heart of Tarrasque 5300 umjesto 5200, a Octarine Core 5100 umjesto 4900. Dragon Lance poskupio je sa 1900 na 2000, pa je Hurricane Pike automatski otišao s 4450 na 4550 zlata.

Skuplji Octarine Core znači da heroji koji ovise o smanjenju cooldowna i većem spell lifestealu svoj ključni trenutak dobivaju 200 zlata kasnije. Daedalus i Heart kasne za 100 zlata, što je manji pomak, ali u tijesnoj partiji može značiti još jedan val creepova ili dodatnu minutu bez dovršenog predmeta.

Patch nije samo povećavao cijene. Heaven’s Halberd pojeftinio je s 3400 na 3300 zlata, a recept za Hydra’s Breath pao je za 100 kako bi ukupna cijena ostala 5900 nakon poskupljenja Dragon Lancea. Battle Fury sada siječe stablo svake tri umjesto svake četiri sekunde.

Službena Valveova grafika za Dota 2 patch 7.41f

Lifesteal i iluzije dobili su rezove

Mask of Madness sada daje 22 posto lifesteala umjesto 24, dok je Satanic pao s 30 na 25 posto. Njihov lifesteal protiv creepova smanjen je u istom smjeru. Manta Styleove ranged iluzije rade 25 posto štete umjesto 28, a Mjollnirov Static Charge traje 12 umjesto 15 sekundi.

Shiva’s Guard također radi manje neposredne štete. Arctic Blast pao je s 260 na 225, dok Silver Edgeov Shadow Walk sada ima 23 sekunde cooldowna i daje 20 posto dodatne brzine kretanja. Infused Raindrops i Essence Distiller izgubili su dio regeneracije mane.

Lina, Shadow Fiend i Treant među većim gubitnicima

Lina je izgubila dva boda početne inteligencije, pa joj je početna šteta pala s 51–59 na 49–57. Fiery Soul sada daje 7/14/21/28 brzine napada umjesto 8/16/24/32, a trajanje stackova skraćeno je s 18 na 16 sekundi.

Shadow Fiend dobio je slabiji rast štete kroz Necromastery, čiji raspon sada ide od 1 do 5 štete po duši umjesto od 1,5 do 5,85. Shadowraze dobiva dvije umjesto tri dodatne štete po prikupljenoj duši, a talent za smanjenje armora na 15. razini spušten je s +2 na +1,5.

Treant Protector počinje sa 17 umjesto 20 inteligencije. Nature’s Guise zadržava nevidljivost samo jednu sekundu nakon izlaska iz drveća, Leech Seed sada košta 35 mane, a minimalni blok Living Armora prepolovljen je s 20 na 10.

Centaur, Lifestealer i više supporta također su oslabljeni

Centaur Warrunner izgubio je dvije početne štete i pet brzine kretanja, a Hitch A Ride ima 200 umjesto 250 cast rangea. Lifestealerov Rage dobio je jednu dodatnu sekundu cooldowna na svakoj razini, neprijatelj u Aghanim’s Scepter Infestu ostaje četiri umjesto pet sekundi, a talent za brzinu kretanja pao je s +20 na +15.

Keeper of the Light izgubio je deset osnovne brzine napada. Chakra Magic vraća pola sekunde manje cooldowna na svakoj razini, a Illuminate u Spirit Formu liječi 60 umjesto 70 posto nanesene štete. Winter Wyvern dobila je dulji Arctic Burn cooldown na prve tri razine i slabiji postotni heal Cold Embracea prije četvrte razine sposobnosti.

Rezovi su stigli i Bounty Hunteru, Earth Spiritu, Ember Spiritu, Enigmi, Invokeru, Kezu, Mirani, Necrophosu, Slardaru, Spectre, Undyingu i drugima. Valve je kod nekih promijenio samo jednu početnu statistiku, dok su drugi izgubili više bonusa kroz sposobnosti i talente.

Anti-Mage, Ursa i Mars dobili su pomoć

Nisu svi heroji oslabljeni. Anti-Mageov Mana Break sada pretvara 65 umjesto 60 posto potrošene mane u štetu, a Ursin Maul povećan je s 1,25 na 1,75 posto maksimalnog zdravlja. Mars je dobio jedan bod osnovnog armora.

Batrider dobiva više inteligencije po razini, Chen više snage, Disruptor jedan početni bod inteligencije, a Warlock pet osnovne brzine napada. Broodmother troši deset manje mane na Insatiable Hunger. Patch 7.41f tako zadržava kostur prethodne verzije, ali usporava dio skupih buildova i reže nekoliko heroja kroz početne statistike, cooldownove i skaliranje.

Naslovna ilustracija: Valve / Dota 2.