Kako izgleda organizacija turnira iz EAFC 26 na Unifestu 2026? Iako festival traje pet dana u svibnju, dogovori i pripreme kreću dosta ranije. Mjesecima prije samog festivala, u komunikaciji s organizatorom dogovaraju se svi tehnički i drugi detalji kao što su prostor, vrijeme, oprema, nagrade, fotografiranje, sponzori i slično. Ove stavke zahtijevaju puno pažnje unaprijed kako bi sam turnir na dan igranja prošao što bezbolnije i kvalitetnije za igrače.

Nakon što se definiraju osnovni uvjeti održavanja turnira, slijedi otvaranje prijava i promocija natjecanja. Ove godine interes je bio velik te je zaprimljeno ukupno 54 prijave. Iako se uvijek može očekivati određeni broj odustajanja i promjena planova, broj prijavljenih pokazao je da interes za esport sadržaje na studentskim događanjima iz godine u godinu raste.

Na sam dan turnira organizacija počinje nekoliko sati prije dolaska prvih natjecatelja. Potrebno je pripremiti prostor, postaviti i testirati opremu te provjeriti funkcionira li sve kako bi se izbjegli nepotrebni prekidi tijekom natjecanja. Kada pristignu prvi igrači, kreće potvrđivanje dolazaka, ažuriranje ždrijeba i organizacija prvih utakmica.

Tijekom cijelog dana najveći izazov predstavlja održavanje ritma natjecanja. Igrači dolaze u različito vrijeme, pojedini kasne, neki potvrde dolazak neposredno prije početka, dok se raspored utakmica mora neprestano prilagođavati stvarnoj situaciji na terenu. Upravo zbog toga organizatori moraju biti stalno prisutni, pratiti stanje u ždrijebu i osigurati da nema nepotrebnih čekanja između utakmica.

Osim administrativnog dijela, važan je i kontakt s natjecateljima. Potrebno je odgovarati na pitanja, najavljivati utakmice, usmjeravati igrače na odgovarajuća mjesta za igranje te osigurati da svi sudionici imaju jednako iskustvo tijekom natjecanja. Kada se sve odvija prema planu, većina posjetitelja ni ne primjećuje količinu posla koja se odvija u pozadini.

Natjecateljski dio turnira ove je godine ponudio niz zanimljivih susreta, a kako se turnir približavao završnici, rasla je i zainteresiranost publike. Posebno su se istaknule utakmice završnice koje su privukle velik broj gledatelja i stvorile atmosferu kakva se očekuje na esport događajima. Vrhunac dana bilo je finale koje je nakon izjednačene borbe otišlo sve do izvođenja jedanaesteraca, gdje je naslov pobjednika osvojio Ivan Komić. Drugo mjesto je uzeo Bernard Čović, a treće Josip Čupić.

Nakon proglašenja pobjednika posao organizatora još nije gotov. Slijedi raspremanje prostora, povrat opreme, obrada fotografija i videozapisa te priprema završnih izvještaja. Tek tada može se reći da je još jedno izdanje turnira uspješno završeno.

Iako većina sudionika vidi samo nekoliko sati natjecanja, iza svakog turnira stoje mjeseci priprema, planiranja i koordinacije. Upravo zato uspješno održan turnir nije samo rezultat dobrih igrača, nego i kvalitetne organizacije koja omogućava da sve funkcionira od prve do posljednje utakmice.