Tidehunter i Drow Ranger u javnim su mečevima birani znatno češće odmah nakon izlaska Trove of Terror riznice. U našem uzorku Tidehunterov pick rate porastao je sa 7,10 na 17,18 posto, dok je Drow Ranger skočila s 12,49 na 23,80 posto. Win rate obaju heroja pomaknuo se za manje od jednog postotnog boda.
Drugim riječima, Tidehunter je biran 142 posto češće, a Drow Ranger 90 posto češće, ali nisu počeli osjetno češće pobjeđivati. To je važna razlika u priči o kozmetičkim predmetima: podaci pokazuju promjenu izbora, ne dokaz da je Arcana promijenila snagu heroja.
Što se promijenilo nakon izlaska Arcana?
Valve je Trove of Terror objavio 7. listopada u 00:22 UTC, odnosno u 2:22 po našem vremenu. Riznica sadrži 15 novih Immortal setova, novi Maw of the Megalodon Arcana za Tidehuntera te povratnički Arcana za Drow Ranger. Valve navodi i nove izglede za Tormentora i Roshana.
Maw of the Megalodon novi je Tidehunterov Arcana. Donosi novi model, animacije, efekte, voice lineove i tri izgleda koja se otključavaju kroz igru. Drow Ranger dobila je novi oblik ranijeg Dread Retribution Arcana, koji je 2021. bio nagrada na 333. razini Aghanim’s Labyrinth Battle Passa.
Oba predmeta dolaze kroz Trove of Terror, a ne kao zasebna kupnja Arcana po fiksnoj cijeni. Valveova javna objava ne navodi cijenu riznice ni tablicu vjerojatnosti dobivanja. Te informacije prikazuju se u Dota 2 klijentu, pa cijenu samog otvaranja ne treba predstavljati kao zajamčenu cijenu jednog Arcana predmeta.

Pick rate je skočio, win rate jedva
Za usporedbu smo iz OpenDota baze uzeli dva odvojena prozora. Početni obuhvaća javne mečeve od 3. listopada u 00:00 do 6. listopada u 00:00 UTC. Drugi počinje 7. listopada u 00:30 UTC, nekoliko minuta nakon Valveove objave, i završava 10. listopada u 00:00 UTC. Dan između prozora ostavljen je izvan usporedbe kako se razdoblje neposredno prije izlaska ne bi miješalo s prvim satima nakon njega.
| Heroj | Pick rate prije | Pick rate poslije | Promjena | Win rate prije | Win rate poslije |
|---|---|---|---|---|---|
| Tidehunter | 7,10% | 17,18% | +10,08 p. b. | 49,77% | 50,49% |
| Drow Ranger | 12,49% | 23,80% | +11,30 p. b. | 48,39% | 48,94% |
Pick rate ovdje znači udio mečeva u kojima je heroj odabran. Win rate je udio pobjeda samo među mečevima u kojima je taj heroj igrao. Tidehunter je relativno gledano zabilježio rast pick ratea od 141,94 posto, a Drow Ranger od 90,48 posto. Njihov win rate narastao je za 0,72, odnosno 0,55 postotnih bodova.
U prvom je prozoru bilo 3.073.822 meča, a u drugom 2.948.406. Velik uzorak čini smjer promjene teško zanemarivim, ali ne rješava pitanje uzroka. OpenDota obuhvaća javno dostupne mečeve, spaja sve rankove i za dio zapisa nema podatak o prosječnom ranku. U našem uzorku rank nije bio poznat za 14,71 posto mečeva prije i 13,90 posto poslije objave.
Arcana nije balance patch
Trove of Terror nije donio promjene sposobnosti ili atributa. Aktualni gameplay patch ostao je 7.41f, objavljen 15. rujna, a ni Tidehunter ni Drow Ranger nisu među herojima promijenjenima u toj verziji. Detalje tog updatea već smo obradili u tekstu o tome kako je patch 7.41f promijenio iteme i oslabio niz heroja.
Stabilan patch uklanja jedno očito alternativno objašnjenje, ali ne pretvara vremensko podudaranje u dokaz uzročnosti. Razlike među danima u tjednu, raspodjela rankova, trendovi na društvenim mrežama i činjenica da igrači žele isprobati novi izgled također mogu utjecati na izbor heroja.
Profesionalni mečevi zasad ne daju čvrstu potvrdu istog trenda. OpenDota je u našim prozorima imala samo 27 profesionalnih partija prije i 73 poslije objave. Tidehunter je odabran dva puta prije i tri puta poslije, dok Drow Ranger prije nije imala nijedan pick, a poslije dva. Raspored turnira i tako mali brojevi ne dopuštaju ozbiljan zaključak o profesionalnoj meti.
Najsigurniji zaključak ostaje jednostavan. Trove of Terror vremenski se poklopio s velikim rastom popularnosti Tidehuntera i Drow Ranger u javnim mečevima. Rezultati tih mečeva pritom su ostali gotovo isti.




